投稿日: 7月 29, 20149月 17, 2017 投稿者: ikonaPortrait Study / 人物画の勉強 1 (男性モデル編) 人物画の勉強のため、男性の3Dモデルと骨格のモデルをレンダリングしてみました。 時間のある時にもう少し色々試したいのですが、絵を作る時に役に立つかなと思っています。 Rendering は MODO で行いました。Cel Edges Material や Refraction の値を調整しながら、何度もレンダリングして結果を決めました。