少しの休み時間に、Modo の Particle を使い雲を作りました。
Particle 、何となく敷居が高そうで、これまであまり使ったことが無かったのですが、実に簡単で、心配していたよりレンダーにも時間がかかりませんでした。雲を作るのに使用したのは、Volume と Particle Cloud の2つのアイテム。Property でこの2つをつなげるだけで表示はされるようになります。その後、半径や密度など色々なパラメーターを調整する感じで、雲っぽくします。
Particle Cloud には球、立方体、円柱のような基本的な形しか無いのですが、他のアイテム、例えば Surface Particle Generator とかを使ってもっと複雑な形が作れそうです。