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トルソーの制作 1

服のサンプルイメージを作る為に、共通で使用できるようなトルソーを作り始めました。3Dの勉強のためすべてオリジナルで作ろうと思ったので、販売されているモデルをベースに modo の topology (位相幾何学) 機能を使用してメッシュを作ります。結構、布のトルソーは樹脂製などのマネキンと違ってフラットな面が多いので人体のモデルをそのまま使うとおかしくなる気がします。ですので起伏を平坦にしようと思います。

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